애니메이션 한 편을 만드는 데 캐릭터 얼굴이 몇 개나 필요할까요. 손으로 그리는 2D 애니메이션이라면 셀 수가 많겠지만, 실물 인형을 한 프레임씩 움직여 찍는 스톱모션은 사정이 다릅니다. 표정 하나하나를 물리적인 부품으로 만들어야 하기 때문입니다. 미국의 스톱모션 명가 LAIKA는 영화 한 편마다 정교한 얼굴을 수십만 개 단위로 3D프린팅합니다. 이 수량이 양산의 영역이라는 점이 중요합니다. LAIKA는 최근 프라하의 소프트웨어 개발사 Additive Appearance와 손잡고, PrismSlicer라는 렌더링 도구를 아티스트들의 작업 환경에 추가했습니다. 이 소프트웨어는 풀컬러 프린트를 실제로 출력하기 전에, 색과 투명도가 화면에서 어떻게 보일지를 미리 예측합니다. 흥미로운 건 신기한 미리보기 기술 ..